RSA+
Le directeur général joue un rôle essentiel dans le bon déroulement du tournoi. Le directeur général dirige son équipe et ce rôle exige des compétences spécifiques dont le leadership, le sens de l’organisation et l’intégrité.
L’objectif pour tout directeur général est de bâtir une équipe de rêve. Afin d’y arriver, il aura besoin de joueurs à son image, de joueurs fiables et respectueux tout en comptant sur une bonne profondeur.
Voici les différentes responsabilités à effectuer pour garantir un tournoi de rêve à votre équipe :
AVANT LE TOURNOI► Nommer un directeur adjoint, qui recevra également l’ensemble des communications provenant du tournoi. En cas d’absence, celui-ci pourra prendre la relève;► Utiliser le logo de votre entreprise afin de créer un sentiment d’appartenance;► S’assurer ou commander un uniforme complet pour votre entreprise;
►► Notre partenaire Sports Contact vous fera un plaisir de vous servir;
► Connaître les règlements, les communiquer aux joueurs de votre équipe ainsi que toutes informations pertinentes;► S’assurer d’avoir un nombre adéquat de remplaçants pour l’ensemble du tournoi;
►► Faire une demande à des joueurs via l'application RSA+. Voir les détails via le vidéo suivant : https://www.youtube.com/watch?v=ux4ZA9Yh08s;
►► En situation de manque de joueurs, faire une recherche à l’avance dans la communauté en utilisant la communauté du Réseau Sports Adultes;
► Valider l'éligibilité des joueurs de votre alignement en lien avec les restrictions de votre division;
► S'assurer d'avoir télécharger l'application RSA+ et de suivre les communication via la messagerie. Les communications importantes durant le tournoi passeront par cette messagerie.
► Rejoindre la communauté sportive du Réseau Sports Adultes;
► Utiliser la messagerie RSA+ pour communiquer facilement avec les joueurs de votre équipe;
► Communiquer toutes les informations importante du tournoi, dont la réglementation en vigueur à son équipe;
► Mettre à jour les informations de son équipe dont principalement, le numéro joueur, le logo d’équipe, via l'application RSA+ dans l'onglet Mes Équipes / Gérer mon équipe (web) ou via le lien fourni par courriel lors de l’inscription de son équipe ou via ce lien;► S’assurer que le paiement de l’équipe est effectué;► Avertir le Réseau Sports Adultes si votre équipe à une contrainte d’horaire particulière avant le début du tournoi afin qu’elle soit traitée;
PENDANT LE TOURNOI► Adhérer au respect et à l’éthique sportive en tout temps; ►► Mettre le bien du jeu, la sécurité et le plaisir de vos coéquipiers et adversaires devant le désir de gagner à tout prix;►► Agissez de manière à faire honneur à votre entreprise et à vous-même, avant, pendant et après les parties;► Exercer un leadership exemplaire tout au long du tournoi;► Respecter les officiels ainsi que les membres de l'organisation du Réseau Sports Adultes. Maintenir un esprit ouvert à la communication envers l’arbitre lors des parties afin de minimiser les incidents ou les comportement antisportifs;►► Durant une partie, le directeur général est le seul autorisé à discuter avec les officiels lors d’un incident;► Utiliser la conversation Messenger des directeurs généraux comme un outil de communication pour le bon déroulement du tournoi. Cette conversation a comme objectif de fournir les informations relatives à des situations générales qui touchent l’ensemble des équipes et non pour une situation spécifique touchant votre équipe;►► Discuter avec le coordonnateur du tournoi lorsqu’une situation spécifique s’applique à votre équipe suite à une partie. Il est toujours préférable de laisser l’adrénaline de la partie descendre avant d’aller discuter avec le coordonnateur;► Assurer un alignement complet de son équipe pour chaque partie;► S'assurer de valider les mises à jour afin d’être au courant des changements d'horaire pouvant toucher votre équipe directement sur le site Internet;► Valider à chaque partie l’endroit et l’heure sur le site internet;► S’assurer de libérer la glace rapidement afin d'aider l’arbitre à débuter la partie suivante à l’heure et éviter tout retard;► S’assurer que son équipe est prête à l’heure pour le début de sa partie; ► Remettre le “buck” du joueur étoile;
APRÈS LE TOURNOI► Prévoir un moment avec l’équipe pour souligner la fin du tournoi;► Valider l’intérêt de ses joueurs pour un nouveau tournoi;
FORMATION D'UNE ÉQUIPE
► Une équipe doit avoir un minimum de six (6) joueurs employés en uniforme ayant travaillé pour l'entreprise au cours des douze (12) derniers mois précédant le début du tournoi;
► Une équipe peut être formée de deux (2) entreprises distinctes, peut importe le nombre d’employés de celle-ci. Pour être admissible, l’équipe doit être composée de six (6) joueurs minimum provenant de ceux deux entreprises;
► Le directeur général de l’équipe recevra un courriel lui donnant accès au compte de l’équipe via l'application RSA. Il devra entrer la liste de tous les joueurs susceptibles de jouer pendant le tournoi au plus tard deux (2) semaines avant le début du tournoi;
►► L’équipe doit respecter le nombre d’employés minimum obligatoires par partie;
►► Un joueur considéré comme employé doit avoir travaillé au cours des douze (12) derniers mois précédant le début du tournoi pour l’entreprise inscrite;
►► Si une équipe se présente en n’ayant pas le nombre minimum de joueurs employés en uniforme, celle-ci perd la partie par forfait;
► Pour compléter votre alignement, le reste des joueurs peuvent provenir de l’extérieur de l'entreprise (clients, fournisseurs, amis, conjoint(e)s);
► Lors de la première présence d'un joueur au tournoi, celui-ci doit se présenter à la table d’accueil;
►► Tous les joueurs doivent avoir en main une preuve d’identité avec photo (permis de conduire ou carte d’assurance maladie);
►► Chaque joueur doit également accepter la prise d’une photo qui sera ajoutée au système de gestion des équipes;
►► Si un joueur est absent à sa première partie, il devra se présenter au registraire pour effectuer le même processus;
RESTRICTION DES JOUEURS
Chaque division autorise des joueurs ayant joué dans différents niveaux au courant de leur carrière:
► Tableau d'admissibilité des joueurs
► Le nombre de joueur minimum pour débuter une partie est de cinq (5) joueurs et un gardien;
►► Le Réseau Sports Adultes recommande qu’un alignement d’équipe doit être constitué entre 11 à 13 joueurs réguliers;
► Tous les joueurs doivent être âgés de 18 ans ou plus;
JOUEUR REMPLAÇANT
► La gestion des joueurs remplaçants se fait à la discrétion des équipes;
►► Il sera possible d’effectuer des modifications à la liste des joueurs jusqu’au début de la deuxième partie de l’équipe. L’organisation autorisera l’ajout de 2 joueurs maximum suite à votre 1ère partie (la demande d’ajout devra être faite au coordonnateur du tournoi au maximum quinze (15) minutes avant le début de la partie, sans quoi les joueurs en question ne pourront participer à la dite partie);
►► RSA autorisera d'ajouter tout au long du tournoi des joueurs provenant de l’entreprise inscrite en fournissant la preuve d'employé (la demande d’ajout devra être faite au coordonnateur du tournoi au maximum quinze (15) minutes avant le début de la partie, sans quoi les joueurs en question ne pourront participer à la dite partie);
►► Aucun ajout de joueurs ne provenant pas de l’entreprise ne pourra être ajoutés à la liste de l'équipe après le début de la 2e partie;
►► Il n’y a pas de limite de remplaçants par partie ainsi que pour la totalité du tournoi;
► Un joueur ne peut faire partie de l’alignement de plus d’une équipe dans la même division incluant les gardiens de but. Dans le cas du gardien de but, une exception est faite seulement dans le cas d’une blessure d’un gardien durant une partie;
► Lorsqu’une équipe ajoute un joueur remplaçant, le joueur doit compléter son profil avec son nom complet ainsi que son adresse courriel, s’il n’a pas déjà un profil RSA;
PREUVES D'EMPLOYÉS À FOURNIR
La preuve d’embauche à fournir à l'organisation pour les joueurs appartenant à la ou aux entreprises inscrites est :
► Relevé de salaire sur lequel vous aurez pris soin de bien rayer les informations confidentielles;
► Une liste d’employés provenant du département des ressources humaines;
► Photocopie d’une carte d’affaires;
► Un courriel provenant des ressources humaines ou une personne au poste de direction mentionnant le nom des joueurs de l'entreprise;
► Chaque équipe est assurée de deux (2) parties;
► La formule est un tournoi à la ronde suivi des parties de championnat ou d’un tournoi sous la formule d’un arbre;
►► La formule du tournoi sera confirmée selon le nombre d’inscription officielle;
DÉROULEMENT DES PARTIES
► Les deux premières périodes sont de (10) minutes non-chronométré sauf la dernière minute de chaque période qui est chronométrée. La troisième période est de douze (12) minutes chronométrées;
►► Un temps de deux (2) minutes est accordé pour l'échauffement;
►► Une (1) minute de repos est accordé entre les périodes;
► Exemple du déroulement d’une partie :
20h00 : Début de l'échauffement20h02 : Début de la partie20h12 : Fin de la première période20h13 : Début de la deuxième période20h23 : Fin de la deuxième période20h24 : Début de la troisième période
20h50 : Fin de la partie
►► La partie débute à l’heure prévue à l’horaire;
►► Elle pourrait être écourtée advenant diverses problématiques (retard de 10 minutes et moins en début de partie, blessures ou autres);
►► Le pointage au moment de l'arrêt de la partie sera le pointage final;
►► L’objectif est de respecter l’horaire prévue pour les parties suivantes;
► Le choix du banc des joueurs n’a pas d’impact sur l’équipe locale ou l’équipe visiteuse;
► Lors des périodes non-chronométrées, le temps des punitions sera le même que stipulé par l’officiel par rapport à la durée régie par la F.Q.H.G. et ne sera pas chronométré. Advenant une punition écopée lors de la dernière minute des deux premières périodes, elle deviendra chronométrée. Lors des périodes chronométrées, la durée des punitions se fera selon l’application des règlements de la F.Q.H.G. et sera chronométrée;
► Si l’écart d'une partie est de sept (7) buts, le pointage se terminera ainsi, mais la partie peut continuer pour le plaisir;
PROLONGATION
► Lors des tournois à la ronde;
►► En cas d’égalité à la fin du temps réglementaire, la partie se termine par un verdict nulle. Il n’y aucun temps supplémentaire ajouté peu importe le temps restant;
► Lors des rondes de championnat (formule avec arbre);
►► En cas d’égalité à la fin du temps réglementaire, il y aura une fusillade;
►Lors d'une égalité en demi-finale et finale;
►► En cas d’égalité à la fin du temps réglementaire, les équipes disputeront une (1) prolongation de trois (3) minutes à trois (3) contre trois (3). Le premier but marqué met fin à la partie. Si l’égalité persiste à la fin de la prolongation, il y aura fusillade;
FUSILLADE
► La fusillade détermine l’équipe gagnante;
► Un tirage au sort sous la formule d'un roche/papier/ciseau entre les directeurs généraux se fera avant le début de la fusillade et le gagnant décide qui débutera celle-ci;
► Trois (3) joueurs de chaque équipe viendront à tour de rôle et en alternance effectuer un tir;
► Si l’égalité persiste, un joueur de chaque équipe fera un tir, en alternance jusqu’à ce qu’il y ait un gagnant;
► Tous les joueurs doivent s’être exécutés avant qu’un joueur puisse faire un second tir;
►► Tous les joueurs(es) sont éligibles à la fusillade, sauf les joueurs exclus durant la partie;
► Tout joueur peut, à tout moment remplacer le gardien de but pendant la fusillade;
► Le but qui fait la différence sera noté dans les statistiques de l’équipe;
TEMPS D’ARRÊT
► Les temps d’arrêt ne seront pas permis à l’exception des demi-finales et de la finale à raison d’un seul temps d’arrêt d’une durée de trente (30) secondes par équipe;
►► Aucun temps d’arrêt supplémentaire n’est alloué lors des prolongations;
►► Les temps d’arrêt doivent être demandés à un arbitre après un coup de sifflet;
► Les règlements spécifiques appliquées sont ceux selon « Les lois du jeu » par Hockey Québec;
POINTS AU CLASSEMENT
Victoire : 3 points
Nulle : 2 points
Défaite en prolongation : 2 points
Défaite en fusillade : 2 points
Défaite : 1 point
Défaite par forfait : 0 point
ÉGALITÉ AU CLASSEMENT
► En cas d’égalité au classement entre deux (2) équipes, le départage s’effectuera selon les critères suivants, dans l’ordre :
1. Le plus grand nombre de victoires en temps régulier
2. Le plus grand nombre de victoires obtenues lors des confrontations directes entre les équipes
3. Le meilleur différentiel total entre les buts pour et les buts contre
4. Le plus grand nombre total de buts marqués
5. Le plus petit nombre total de buts concédés
6. Un tirage au sort
► En cas d’égalité au classement entre trois (3) équipes et plus, le départage s’effectuera selon les critères suivants, dans l’ordre :
2. Le meilleur différentiel total de buts pour et de buts contre
3. Le plus grand nombre total de buts marqués
4. Le plus petit nombre total de buts concédés
5. Un tirage au sort
► Toutes les équipes championnes recevront un cadeau qui sera remis à chaque joueur de l’équipe.
► Une photo souvenir;
►► Le Réseau Sports Adultes diffusera les diverses photos de champions via les plate-formes sociales RSA (Facebook et Instagram, etc);
► Une bouteille de mousseau;► Une bannière souvenir de champions;
► Aucune bourse monétaire n’est remise aux équipes championnes;
ÉQUIPEMENTS OBLIGATOIRE FOURNIS PAR L’ÉQUIPE
► Protection complète d’un joueur de hockey;
►► Le casque doit obligatoirement être muni d’une grille, d’une visière ou demi-visière qui couvre le visage;
►► Le port du protège-cou est fortement recommandé;
ÉQUIPEMENTS FOURNIS PAR LE TOURNOI
► Des rondelles de partie et pour l’échauffement;
► Des chandails, en cas d'équipe de la même couleur;
OBJETS ET ÉQUIPEMENTS INTERDITS
► L’arbitre peut refuser un joueur si celui-ci portent des objets ou équipements dangereux;
UNIFORME D'ÉQUIPES
► Le port du chandail de la même couleur incluant un numéro au dos est obligatoire;
►► L’achat de cet uniforme (couleur, design, logo) est de la responsabilité de l’équipe;
►► Il est également interdit d’avoir deux joueurs portant le même numéro au sein de la même équipe;
► Le numéro du joueur doit être le même que celui indiqué sur la feuille de partie;
► Il est recommandé de porter des bas aux couleurs du chandail;
COULEUR DES UNIFORMES
► Chaque équipe doit porter un uniforme de couleur distincte;
►► Suite aux ajouts des couleurs de votre équipe par votre DG, les équipes pourront suivre l’horaire afin de déterminer s’ils doivent mettre leur uniforme en étant visiteur ou local.
► Les couleurs des uniformes doivent permettre, sans risque de confusion, de distinguer les deux équipes.
► En cas de similitude de couleurs, l’équipe visiteuse doit changer de chandails si elle possède deux ensembles d’uniforme ou porter les chandails de pratique;
►► Si une des deux équipes a une deuxième chandail, cette équipe devra mettre leur autre chandail;
►► Si chaque équipe a un chandail, un tirage au sort (pile ou face) sera fait avant la partie. L'équipe qui perd le tirage au sort mettre les chandails fournis par le Réseau Sports Adultes;
APPELLATIONS ET CODIFICATIONS DES PÉNALITÉS
► Les pénalités appliquées sont celles selon « Les lois du jeu » par Hockey Québec;
GESTION DES PÉNALITÉS & CHARTES DES SUSPENSIONS► La charte des supensions appliquées est celle selon « Les lois du jeu » par Hockey Québec;
►► À l'exception d'une bataille qui entraine trois (3) parties de suspension minimum;
►► Si un joueur accumule trois (3) pénalités mineures dans une même partie, il sera expulsé de la partie en cours. Cette expulsion n'entraine pas nécessairement de suspension pour la prochaine partie.
► Un joueur suspendu ne peut pas jouer dans aucune autre équipe à titre de joueur remplaçant;
► Un joueur expulsé du jeu doit quitter le banc des joueurs et retourner aux vestiaires ou dans les estrades;
PARTIE PERDUE PAR FORFAIT
Une équipe perd une partie par forfait si :
► L’équipe n’est tout simplement pas présente à sa partie;
► L’équipe est présente, mais son alignement de départ n’est pas constituée avec le nombre minimum de joueurs pour jouer une partie, même en utilisant le JOUEUR FANTÔME;
► L’équipe est présente, mais son alignement de départ est constitué d’un ou de joueur non-admissible dans la division dont l’information est connue pendant ou après la partie;
► Les directeurs généraux peuvent décider tout de même de jouer la partie. Celle-ci sera comptabilisée par forfait pour l’équipe en défaut, peu importe l’issue de la partie;
►► Des restrictions seront données aux directeurs généraux et aux officiels pour le bon déroulement de la partie;
►► Il ne devra pas y avoir aucune animosité entre les deux équipes, les officiels pourraient mettre fin à la partie sans préavis;
► Dans le cas ou l'équipe gagnante par forfait décide de ne pas jouer la partie pour quelques raisons que ce soient, aucune des deux équipes ne pourra se présenter sur la patinoire, même pas pour s'amuser entre eux;
► Le pointage de la partie sera affiché au compte de 3 à 0 pour l’équipe gagnante par forfait;
► Sous la formule d’un tournoi à la ronde, lorsqu’une équipe perd par forfait, le nombre de point au classement est de 0. L’équipe gagnante par forfait reçoit les trois (3) points pour une victoire;
► Le Réseau Sports Adultes n'effectuera aucun remboursement pour des parties perdues par forfait;
PLAINTES ET PROTÊT
► Le Réseau Sports Adultes accepte les plaintes concernant l’éligibilité des joueurs non-éligibles par l’équipe adverse lors d’une partie. Le DG doit communiquer en personne au directeur des opérations au maximum 1 heure après la partie concernées;
►► Lors des rondes préliminaires (1ère partie)
►►► L'équipe perdra la partie par défaut. L'équipe pourra poursuivre son tournoi en excluant le joueur fautif des parties subséquentes;
►► Lors des rondes éliminatoires (2e partie et les suivantes)
►►► L'équipe perdra la partie par défaut et l'équipe sera éliminée automatiquement du tournoi;
►Toutes décisions prises par le tournoi sera sans appels et finales;
► Aucun protêt ne sera accepté concernant une décision de l’arbitre;
INSCRIPTION D'UNE ÉQUIPE
► L’équipe est officiellement inscrite au tournoi lorsque celle-ci aura complétée le formulaire d'inscription sur le site internet du Réseau Sports Adultes;
MÉTHODE DES PAIEMENTS
► Le paiement complet doit être effectué un (1) mois avant le début du tournoi;
► Une facture sera émise.
► Méthodes de paiement offertes :
►► Carte de crédit (payable uniquement sur le site Internet) Des frais administratifs de 4% sont ajoutés au montant total.
►► Argent comptant
►► Chèque
►► Virement interac
►► Virement bancaire
REMBOURSEMENT & ANNULATION D’UNE ÉQUIPE
► Le dépôt est non-remboursable et ce, peu importe la raison excluant l’annulation du tournoi de la part du Réseau Sports Adultes;
► En cas d’annulation de votre inscription, trente (30) jours et moins précédant le début du tournoi et ce, peu importe la raison du désistement, la totalité du paiement devra être effectuée ou si le paiement avait été effectué, il ne sera pas remboursé;
► En cas d’annulation de votre inscription, trente (30) jours et plus précédant le début du tournoi, des frais administratifs de 50% seront conservés. Le reste des frais d’inscription seront remboursés et toute facture non-réglée devra être payée par l’équipe;
ANNULATION DU TOURNOI
► Un tournoi peut être annulé si le nombre d’inscriptions est insuffisant. Toutes les inscriptions seront remboursées en totalité, sans pénalité ou autres frais;
► Advenant une annulation pour cause de Covid-19, grève, émeute, agitation civile, cas fortuit ou force majeure (fermeture des terrains, pluie, etc.), décret de toute autorité publique, soit fédérale, soit provinciale, soit municipale et / ou pour toute raison sur laquelle le Réseau Sports Adultes n’a pas le contrôle immédiat et direct plus de (2) semaines précédant l'événement, 15% des frais d’inscription seront remboursés (frais administratifs) et toute facture non-réglée devra être payée par l’équipe;► Advenant une annulation pour cause de Covid-19, grève, émeute, agitation civile, cas fortuit ou force majeure (fermeture des terrains, pluie, etc.), décret de toute autorité publique, soit fédérale, soit provinciale, soit municipale et / ou pour toute raison sur laquelle le Réseau Sports Adultes n’a pas le contrôle immédiat et direct deux (2) semaines précédant l'événement, 40% des frais d’inscription seront remboursés (frais administratifs) et toute facture non-réglée devra être payée par l’équipe;► Si l'une des situations se produit, le tournoi sera déplacé à une date ultérieure (généralement l'année suivante aux mêmes dates). Le paiement supplémentaire pourra être conserver sous forme de crédit à votre compte pour le prochain événement selon le cas (85% ou 60%);
JOUEUR & ÉQUIPE SUSPENDUS► Un joueur expulsé ou suspendu, pour une partie ou plus n’a droit à aucun remboursement;► Une équipe suspendue ou expulsée du tournoi en raison de non-respect des règlements du Réseau Sports Adultes, n’a droit à aucun remboursement;
POLITIQUE DES FRAIS DE PAIEMENT EN RETARD
► Une entreprise n’ayant pas acquittée son paiement complet devra acquitter les frais de retard applicables selon sa situation;
► Des frais d'intérêt de 5% seront ajoutés sur le montant total des frais d'inscription 10 jours après la première partie du tournoi pour les entreprises ayant un solde dû;► Des frais d'intérêt de 15% seront ajoutés sur le montant total des frais d'inscription 30 jours après la première partie du tournoi pour les entreprises ayant un solde dû;
► Tous les joueurs devront respecter les règlements en vigueur dans les différents complexes ou terrains sous peine d’expulsion;
► Aucune boisson alcoolisée ne peut être apportée à l’intérieur des complexes ou sur les terrains. Les établissements possèdent un permis d’alcool et il sera possible pour les joueurs et les spectateurs d’acheter sur place leur consommation;
►► Aucun joueur sous l’effet de l’alcool ne peut jouer;
► Aucune drogue ne sera permise sur les lieux de l’établissement;
►► Aucun joueur sous l’effet de la drogue ne peut jouer;
► L’utilisation des vestiaires est obligatoire. Vous devez y laisser vos sacs, mais évitez d’y laisser des objets de valeur;
► Les équipes qui utilisent un vestiaire d’équipe, celles-ci ont trente (30) minutes pour libérer le vestiaire suite à leur partie;
► Tous les joueurs sont invités à jeter leurs déchets aux endroits appropriés afin de laisser un environnement propre;
► Tous les joueurs doivent faire attention au matériel sur place pour ne rien briser;
► Si un bris volontaire de la part d’un joueur survient sur l’équipement, ce dernier devra payer la facture de la réparation;