RSA+
La Directrice Générale joue un rôle essentiel dans le bon retour de la ligue. La directrice générale dirige son équipe et ce rôle exige des compétences spécifiques dont le leadership, le sens de l'organisation et l'intégrité.
L'objectif pour une directrice générale est de bâtir une équipe de rêve. Afin d'y arriver, elle aura besoin de joueuses à son image, de joueuses fiables et respectueuses tout en comptant sur une bonne profondeur.
Voici les différentes responsabilités à effectuer pour garantir une saison de rêve à votre équipe :
AVANT LA SAISON
► S'assurer d'avoir téléchargé l'application RSA+ via ce lien : https://reseausportsadultes.com/app► S'assurer d'avoir un minimum de joueurs confirmés rapidement afin d'effectuer votre dépôt et confirmer votre place dans la ligue; ► Nommer une directrice adjointe, qui recevra également l'ensemble des communications provenant de la ligue. En cas d'absence, celle-ci pourra prendre la relève; ► Créer ou trouver un nom d'équipe; ► Créer un logo d'équipe dans le but de créer un sentiment d'appartenance; ► Créer votre alignement de joueuses en invitant les joueuses à joindre l'application RSA+ ►► Voir la vidéo ici : RSA+ // Gestion de l'alignement
► Trouver des joueuses pour compléter votre alignement
►► Voir la vidéo ici : RSA+ // Trouver un joueur pour la saison
► Connaître les règlements, les communiquer aux joueuses de votre équipe;
► Ajouter les montants à payer à chaque joueur : https://youtu.be/15ycbyC_iCQ?si=KhHpQ1IwXsxKhcUs
► Transmettre toutes les informations pertinentes de la saison aux joueuses de votre équipe;
► Rejoindre la communauté du groupe de remplaçants sur Facebook ;
► Commandant un uniforme complet pour l'équipe;
►► Notre partenaire Sports Contact vous fera un plaisir de vous servir;
► S'assurer que toutes les joueuses ont payé leur versement à temps ;
► Avertir le Réseau Sports Adultes si votre équipe à une contrainte d'horaire particulière avant le début de la saison afin qu'elle soit traitée;
PENDANT LA SAISON
► Assurer un alignement complet de son équipe pour chaque partie; ►► Gérer votre alignement via RSA+. Détails : RSA+ // Mes parties►► En situation de manque de joueuses pour une partie, faire une recherche à l'avance dans la communauté RSA+. Détails : RSA+ // Trouver un remplaçant ou la communauté Facebook de votre sport;
►► Aucune restriction n'est accordée aux joueuses remplaçantes. Il est recommandé de trouver une joueuse remplaçante qui concorde avec la division dans laquelle votre équipe joue;
► Adhérer au respect et à l'éthique sportive en tout temps;
► Exercer un leadership exemplaire tout au long de la saison;
►► Mettre le bien du jeu, la sécurité et le plaisir de vos coéquipières et adversaires devant le désir de gagner à tout prix;
►► Agissez de manière à faire honneur à votre équipe et à vous-même, avant, pendant et après les parties;
► Respecter les officiels. Maintenir un esprit ouvert à la communication envers l'arbitre lors des parties afin de minimiser les incidents sur le terrain ou les comportements antisportifs;
►► Durant une partie, la directrice générale est la seule autorisée à discuter avec les officiels lors d'un incident;
► Utiliser la conversation de la Ligue (RSA+) comme un outil de communication pour le bon déroulement de la saison. Cette conversation a comme objectif de fournir les informations relatives aux situations générales qui touchent l'ensemble des équipes de la ligue;
►► Contacter le Réseau Sports Adultes lorsqu'une situation est spécifique à votre équipe par courriel via inscription@sportsadultes.com ou par téléphone au 581-500-0209 afin d'en discuter;
► Valider régulièrement les mises à jour dans le but d'être au courant des changements;
► Valider à chaque semaine l'endroit et l'heure des parties sur le site internet;
► S'assurer de libérer le terrain rapidement pour aider l'arbitre à débuter la partie suivante à l'heure et éviter tout retard;
► S'assurer que son équipe est prête à l'heure pour le début de sa partie;
► En cas de mauvaise température, attendre la décision de la ligue et communiquer celle-ci à son équipe. Se référer à la section ANNULATION DE PARTIES;
►En cas de reprise de partie due à une annulation, l'information sera transmise aux Directrices Générales. Se référer à la section ANNULATION DE PARTIES;
► En cas de blessure ou d'abandon d'un joueur, nous vous recommandons de le remplacer par un autre joueur qui le remboursera partiellement s'il ne veut pas perdre son paiement. Le Réseau Sports Adultes n'intervient pas dans ce type de situation;
► Avertir le Réseau Sports Adultes si votre équipe à une contrainte d'horaire particulière pendant la saison afin qu'elle soit traitée;
► Valider l'éligibilité de l'alignement de son équipe, en portant une attention particulière aux joueuses remplaçantes avant le début des séries éliminatoires;
APRÈS LA SAISON► Prévoir un moment avec l'équipe pour souligner la fin de la saison; ► Valider l'intérêt de ses joueuses pour une nouvelle saison;
RESTRICTION DES JOUEUSES
► Le nombre de joueuses minimum pour débuter une partie est de 6 joueuses ;
►► Il est permis de jouer la partie s'il manque une joueuse, en utilisant la JOUEUSE FANTÔME;
►► Le Réseau Sports Adultes recommande qu'un alignement d'équipe doit être constitué entre 9 à 12 joueuses régulières;
► Toutes les joueuses doivent être âgées de 17 ans ou plus ;
►► Les équipes ayant des joueuses de 17 ans devront les identifier à RSA ;
JOUEUSE REMPLAÇANTE
► La gestion des joueuses remplaçantes se fait à la discrétion des équipes ;
►► Il n'y a pas de limite de remplacements par partie ainsi que pour la totalité de la saison ;
► Une joueuse peut remplacer pour une ou plusieurs autre(s) équipe(s) durant la saison, mais en SÉRIE ÉLIMINATOIRE, elle doit appartenir à une seule équipe et respecter la règle d'éligibilité ;
► Lorsqu'une équipe ajoute une joueuse remplaçante, il est obligatoire d'inscrire son nom complet dans l'alignement;
► Après le début de la partie, joueuse non présente sur l'alignement au droit de s'ajouter à la partie;
ÉLIGIBILITÉ DES JOUEUSES EN SÉRIE ÉLIMINATOIRE
► Pour être éligible en série éliminatoire, une joueuse doit avoir joué un minimum de trois (3) parties avec l'équipe;
► Une JOUEUSE REMPLAÇANTE doit appartenir à une seule équipe, ne peut pas remplacer dans aucune autre équipe et avoir joué un minimum de trois (3) parties avec celle-ci;
JOUEUR À STATUT SPÉCIAL
► Une joueuse par équipe est admissible à jouer à temps plein dans deux équipes différentes;
►► Les équipes ayant une joueuse à statut spécial devront les identifier à RSA ;
► Dans le cas d'une partie entre les deux équipes auxquelles il appartient, celui-ci devra choisir l'une des deux pour jouer la partie ;
► Aucune demande ne sera acceptée de la part du Réseau Sports Adultes afin d'apporter des changements à l'horaire afin d'accommoder cette joueuse;
JOUEUSE FANTÔME
► Lorsqu'une équipe se présente à une partie avec une joueuse en moins que le nombre minimum demandé sur le jeu, l'équipe peut utiliser une JOUEUSE FANTÔME;
►► Lorsqu'une équipe évolue avec une JOUEUSE FANTÔME, en offensive et en défensive, l'équipe évolue avec une joueuse en moins sur le terrain ;
► Dans le cas qu'il manque plus d'une joueuse pour débuter la partie, se réfère au règlement du FORFAIT;
► En cas de blessure durant une partie (équipe complète), l'équipe peut utiliser la règle de la JOUEUSE FANTÔME ;
► En cas d'expulsion d'une joueuse durant une partie (peu importe la raison) et que l'équipe se retrouve avec une joueuse en moins que le nombre requis sur le jeu, l'équipe ne peut pas utiliser la JOUEUSE FANTÔME et perd automatiquement la partie par forfait ;
Le Réseau Sports Adultes propose, au moment de l’inscription de votre équipe, un nombre de parties de saison et un minimum de parties assurée en séries éliminatoires. Lors de la création des horaires, avec la collaboration des directeurs généraux, il est possible de modifier le nombre de partie en saison par rapport aux parties assurées en séries éliminatoires.
SAISON RÉGULIÈRE
► Chaque équipe joue seize (16) parties de saison régulière dans un système de motion/démotion;
►► La formule de la saison régulière sera officielle avant le début de la saison selon le nombre d’inscription;
SÉRIES ÉLIMINATOIRES
► Chaque équipe est assurée de deux (2) parties;
► La formule des séries éliminatoires est un tournoi à la ronde, suivi des parties de championnat ou d’un tournoi sous la formule d’un arbre;
►► Cette formule sera confirmée durant la saison;
► Pour les ligues utilisant le classement par SEMAINE, le classement du dernier cycle du motion/démotion sera celui utilisé pour le classement des positions pour le début des séries éliminatoires. Se référer à la section CLASSEMENT, MOTION/DÉMOTION & ÉGALITÉS;
► Pour participer aux séries, une équipe doit respecter différentes conditions qui sont disponibles dans la section PÉNALITÉS & SUSPENSIONS;
► Pour participer aux séries, une joueuse doit respecter différentes conditions qui sont disponibles dans la section PÉNALITÉS & SUSPENSIONS;
DÉROULEMENT DES PARTIES► Deux (2) demis de vingt-cinq (25) minutes en temps continu + 5 jeux non chronométrés à la fin de chaque demie (le temps maximal de jeu total est de 75 minutes);
►► Un temps de trois (3) minutes est accordé pour le réchauffement;
►► Deux (2) minutes de repos sont accordées entre les deux demies;
► Exemple du rendement d'une partie :
13h : Début de l'échauffement
13h03 : Début de la partie
13h28 : Pause
13h30 : Début de la 2e demi
13h55 : Fin de la partie
►► La partie débute à l'heure prévue à l'horaire;
►► Elle pourrait être écourtée advenant diverses problématiques (retard de 10 minutes et moins en début de partie, blessures, pluie ou autres);
►► Le pointage au moment de l'arrêt de la partie sera le pointage final;
►► L'objectif est de respecter l'horaire prévu pour les parties suivantes;
► Un tirage au sort sous la formule d'un pile ou face (coin toss) entre les directrices générales se fera avant le début de la partie afin de déterminer l'équipe locale et l'équipe visiteuse;
►► L'équipe qui gagne le pile ou face au choix entre commencer la partie en défensive ou commencer la partie en offensive;
►► Le choix du banc des joueurs n'a pas d'impact sur l'équipe locale ou l'équipe visiteuse;
PROLONGATION► En saison régulière, il n'y a pas de prolongation, la partie se termine nulle. Il n'y aucun temps supplémentaire ajouté, peu importe le temps restant;
► En série éliminatoire, lors des tournois à la ronde, il n'y a pas de prolongation, la partie se termine par un verdict nul. Il n'y aucun temps supplémentaire ajouté, quel que soit le temps restant;
► En série éliminatoire, lors des rondes de championnat (formule d'un d'arbre), il y a prolongation;
►► En cas d'égalité à la fin du temps réglementaire, la prolongation consiste en une suite de tentatives de convertis;
►► Chaque équipe a trois tentatives en alternance et peut choisir de s'exécuter de la ligne de 5 verges pour un (1) point, de 10 verges pour deux (2) points ou de quinze (15) verges pour trois (3) points;
►► Si l'égalité persiste après trois (3) tentatives de chaque côté, une tentative supplémentaire sera accordée à chaque équipe en alternance jusqu'à ce qu'il y ait un gagnant ;
►► L'équipe qui a remporté le pile ou face en début de partie au choix de débuter ou pas en premier;
►► Une interception ne peut être retournée en prolongation;
TEMPS D'ARRÊT
► Un temps d'arrêt de trente (30) secondes par demi peut être demandé par chacune des équipes;
► Aucun temps d'arrêt supplémentaire n'est accordé lors des prolongations ;
► Les temps d'arrêt doivent être demandés à un des arbitres après un coup de sifflet par un joueur ;
Nous utilisons les règlements de Flag Football Canada. Voici le lien pour les règlements : https://footballcanada.com/fr/officier/modifications-aux-reglements/Par contre, nous avons quelques distinctions:►La formule de jeu est 6 c. 6►Séries offensives :► Chaque équipe a droit à 4 essais pour franchir 10 verges sur le terrain et obtenir un premier essai. L'équipe offensive doit franchir ces 10 verges à l'aide d'une passe avant, d'une course ou d'une pénalité défensive ;►► Il n'y a pas de botté. Lorsqu'une équipe désire concéder la possession du ballon à l'autre sur le 4e essai, elle peut simplement signaler à l'arbitre qu'elle « dégage » fictivement et le ballon sera remis à l'équipe adverse à sa propre ligne de 5 verges (à moins d'une pénalité);►► Si l'offensive décide d'effectuer un jeu sur son 4e essai et qu'elle n'atteint pas le premier essai, le ballon sera remis à l'équipe adverse là où le jeu s'est terminé (à moins d' une pénalité);►► Il n'est pas permis de faire 2 courses consécutives► Lors du snap, seul le centre doit obligatoirement être positionné sur la ligne de mêlée. Les autres joueurs peuvent se placer sur la ligne ou dans le champ arrière;► Un seul joueur est autorisé à être en mouvement latéral ou vers l’arrière avant la remise en jeu;► Le quart-arrière, lorsqu’il est positionné à 5 verges du centre, ne peut pas avancer avant la remise;► Les joueurs défensifs, y compris le centre défensif, doivent se positionner à 1 verge de la ligne de mêlée;► En cas de mauvaise remise, il y a perte de l’essai, et le ballon retourne au point du snap;► Les rushers n'ont pas à s’identifier. Tout joueur placé à 7 verges ou plus peut rusher, en respectant un corridor protégé de 2 verges de chaque côté de la pochette;► Le centre n’a pas l’obligation de se déplacer après la remise, tant qu’il demeure immobile;► La passe avant peut être effectuée de différentes façons (par-dessus l’épaule, en shuffle, etc.). Ce qui importe, c’est la direction (avant ou arrière), non la technique;► Le quart-arrière peut courir avec le ballon. Toutefois, s’il sort de la pochette, tous les défenseurs peuvent alors tenter de le flaguer;► Un maximum de 2 bottés courts est autorisé par partie;► Le QB n'a pas de temps limite pour lancer la balle après le snap;Note : La tentative de 3 points (par botté ou converti) n’est désormais plus permise;
POINTS AU CLASSEMENT
Victoire : 3 points
Nulle : 2 points
Défaite : 1 point
Défaite par forfait : 0 point
CLASSEMENT
Selon les ligues, deux types de classement peuvent être offert en lien avec le nombre d'équipes par ligue;
► Le classement PAR SEMAINE regroupe les équipes par division et est comptabilisé par cycle de motion/démotion avec un minimum de deux (2) divisions. Se référer au point suivant pour connaître les détails;
► Le classement GÉNÉRAL regroupe toutes les équipes de la ligue en une seule division;
SYSTÈME DE MOTION/DÉMOTION
L'objectif du système motion/démotion est de s'assurer que chaque équipe se retrouve dans sa zone de défi. C'est-à-dire, dans une division ou la victoire n'est pas trop facile ou trop difficile à obtenir afin d'éviter la frustration ou l'ennui selon le positionnement de votre équipe.
► En collaboration avec les directeurs généraux, les équipes seront classées dans l’une des divisions pour débuter la saison, selon l’expérience générale des joueurs de l’équipe et son classement de la saison précédente, s’il y a lieu;► Le système de motion/démotion est appliqué lorsqu’une ligue, a un minimum de deux (2) divisions. Ce principe permet d’apporter une parité à la ligue. Au cours de la saison, les équipes de calibre équivalent se regroupent dans la même division. Il est possible que le nombre d’équipes par division change au cours de la saison;
► Durant la saison, à chaque semaine, les équipes affrontent une équipe de leur division. Après avoir affronté chaque équipe de sa division, en moyenne, ce sont une ou deux équipes par division qui montent ou descendent pour le prochain cycle de motion/démotion. Par exemple, l’équipe qui termine au 1er rang de sa division va être classée dans la division supérieure pour le cycle suivant et l’équipe qui termine au dernier rang de sa division sera classée dans la division inférieure pour le cycle suivant;
► Le Réseau Sports Adultes se réserve le droit d’apporter des modifications aux divisions pour le bien de la ligue. Par exemple, dans une division équilibrée, il est possible qu'il n’y ait pas d’équipes qui change de division;
ÉGALITÉ AU CLASSEMENT
► En cas d’égalité au classement entre deux (2) équipes (motion/démotion ou en fin de saison), le départage se fera de la façon suivante :
1. Le plus grand nombre de victoires total
2. Le plus grand nombre de victoires obtenues lors des parties opposant les équipes
3. Le meilleur différentiel de points/buts pour et de points/buts contre total
4. Le plus grand nombre de points/buts marqués total
5. Le moins grand nombre de points/buts contre total
6. Tirage au sort
► En cas d’égalité au classement entre trois (3) équipes et plus (motion/démotion ou en fin de saison), le départage se fera de la façon suivante :
2. Le meilleur différentiel de points/buts pour et de points/buts contre total
3. Le plus grand nombre de points/buts marqués total
4. Le moins grand nombre de points/buts contre total
5. Tirage au sort
► Un cadeau sera remis à chaque joueuse de l’équipe championne;
► Une bouteille de mousseux sera remise pour l’équipe championne;
► Une photo souvenir virtuelle pour l’équipe championne;
►► Le Réseau Sports Adultes diffusera les diverses photos de champions sur ses plateformes sociales (site internet, Facebook et Instagram);
ÉQUIPEMENTS OBLIGATOIRES FOURNIS PAR L'ÉQUIPE
► Les souliers à crampons en plastique sont recommandés, mais pas obligatoires ;
►► Les souliers à crampons en métal sont interdits ;
► Le protecteur buccal est recommandé ;
ÉQUIPEMENTS FOURNIS PAR LA LIGUE
► Un (1) ballon de type F2000 ou son équivalent;
► Une ceinture de drapeau par joueur;
► Des dossards, au besoin;
OBJETS ET ÉQUIPEMENTS INTERDITS
► Les bijoux et autres éléments accrochant doivent être retirés. Dans le cas où cela est impossible, la joueuse est responsable de bien fixer et couvrir l'objet;
► Les orthèses ou prothèses en plastique, en métal ou autres en matériaux composites ainsi
que les plâtres, temporaires ou permanents, sont acceptés uniquement si elle protège une blessure. Dans tous les cas, ils devront être recouverts et sécuritaires pour les autres joueuses avant le début de la partie ;
► L'arbitre peut refuser une joueuse si celle-ci porte des objets ou équipements dangereux ;
► Les lunettes sont interdites à l'exception des lunettes prescrites. Elles devront cependant être attachées avec un élastique;
UNIFORME D'ÉQUIPE
► Chaque joueuse doit obligatoirement porter un chandail de la même couleur que celui de ses coéquipières, avec un numéro clairement visible au dos;
►► L’achat et la gestion de l’uniforme (couleur, design, logo) relèvent de la responsabilité de chaque équipe;
►► Il est interdit que deux joueuses d’une même équipe portent le même numéro;
► Le numéro porté par une joueuse doit correspondre à celui inscrit sur la feuille de match;
► Il est recommandé que les joueuses portent des culottes courtes et/ou des bas assortis à la couleur du chandail pour une meilleure harmonie visuelle;
COULEUR DES UNIFORMES
► Une fois les couleurs d’équipe enregistrées par la directrice générale (DG), les équipes pourront consulter l’horaire pour savoir si elles jouent à domicile ou à l’extérieur, et ainsi prévoir la couleur d’uniforme appropriée;
► Les couleurs des deux équipes doivent être facilement distinguables afin d’éviter toute confusion sur le terrain;
► En cas de similitude de couleurs, c’est à l’équipe visiteuse de changer de chandail, soit en utilisant un deuxième ensemble d’uniformes, soit en portant un chandail de pratique ou des dossards;
APPELLATIONS ET CODIFICATIONS DES PÉNALITÉS
► Les sanctions appliquées sont celles selon « Les lois du jeu » de Flag Football Canada ;
GESTION DES PÉNALITÉS & SUSPENSIONS DURANT UNE PARTIE
► Une joueuse expulsée du jeu doit quitter le banc des joueurs et retourner aux vestiaires ou dans les estrades ;
►► Une joueuse suspendue ne peut pas jouer dans aucune autre équipe à titre de joueur remplaçante;► Pour assurer le bon déroulement du jeu, l'officiel est autorisé à donner un avertissement à une joueuse qui ne s'est pas bien comporté (5 minutes obligatoires sur le banc de son équipe). Par la suite, cette même joueuse peut être expulsée du match si elle récidive par ce même comportement au retour de sa punition, ou par tout autre comportement répréhensible ;►► Une joueuse peut être expulsée directement selon la gravité de l'infraction sans avoir reçu au préalable un avertissement ;►► Les suspensions s'établissent de la manière suivante :– Expulsion du match, selon le geste posé, 1 partie minimum automatique ;– 2e expulsion durant l'année, selon le geste posé, 3 parties minimum automatique ;– 3e expulsion durant l'année, selon le geste posé, suspendu jusqu'à la fin de la saison, ainsi que pour les séries éliminatoires, et ce, peu importe le nombre de matchs restants;
►► Conduite antisportive (OC) : L'utilisation de langage ou de gestuelle obscène ou insultante envers un officiel, un adversaire, un employé de la ligue ou un spectateur de la part d'une joueuse sur le banc ou sur le terrain est strictement interdit. Ralentir la partie de façon délibérée; lancer le ballon ou tout autre objet en direction d'un joueur, d'un officiel, ou encore à l'extérieur du terrain dans un geste antisportif ; entrer en contact avec un officiel; lancer le ballon avec force contre le sol; botter le ballon; tourner l'adversaire en ridicule; narguer ou danser devant l'adverse suite à un touché ou au moment de marquer sont tous des gestes répréhensibles passibles d'une pénalité majeure pour conduite antisportive. Cette exclusivité sanctionne le joueur fautif du terrain pendant 5 jeux consécutifs (incluant les convertis et les dégagements). Il n'y aura aucune tolérance pour les gestes antisportifs. Lorsque appelée contre la défensive, une pénalité de conduite antisportive résulte en un premier essai. Le joueur fautif peut être substitué durant les 5 jeux ;►► Rudesse (UR) : Toute action physique délibérée et intentionnelle dirigée vers un adversaire, un officiel ou un spectateur de la part d'un joueur sur le banc ou sur le terrain est strictement interdit. Il n'y aura aucune tolérance pour les gestes de grossièreté. Lorsque appelée contre la défensive, une pénalité de rudesse résultant en un premier essai;►► Contact excessif : Cette pénalité sera prononcée lorsque l'officiel juge qu'il y a eu contact excessif, mais pas au point de décerner une grossièreté. Si le contact a lieu dans le cadre d'un jeu et qu'il ne dérogeait pas complètement de l'action sportive entreprise, l'officiel décernera une pénalité pour contact excessif. La pénalité est d'une distance de 5 verges appliquée à partir de la ligne de mêlée ou du point d'infraction. Lorsque la défensive est prise en défaut, il y aura un premier essaiautomatique. Si l'offensive est fautive, et que la faute est signalée avant le gain du premier essai, la défensive peut demander d'appliquer la pénalité à partir de la ligne de mêlée avec reprise d'essai ou au point ballon tenu avec continuité des essais. Le joueur fautif n'aura pas à quitter le terrain pour 5 jeux consécutifs;►► Retrait du terrain pendant 5 jeux : Le joueur fautif sera retiré du terrain durant 5 jeux pour toutes situations de rudesse (UR) ou de conduite antisportive (OC); les convertis et dégagements compterons dans le calcul des jeux de retrait. Si la demie se termine lorsqu'un joueur n'a pas complété les 5 jeux de retrait, ces derniers seront complétés en deuxième demie (ou en prolongation, en séries éliminatoires);►► Expulsion automatique : Toute combinaison de deux pénalités de rudesse et de conduite antisportive peut entraîner une éjection.(Par exemple, une rudesse et une conduite antisportive);
TABLEAU DES PÉNALITÉS► Voici le TABLEAU RÉSUMÉ DES PÉNALITÉS de cette section;
PÉNALITÉ MINEURES► Si une pénalité mineure est signalée (et acceptée) sur le dernier jeu de la demi, la demi sera prolongée par 1 jeu. Il est à noter que cette prolongation ne s'applique pas aux pénalités qui résultent en perte d'essai (se débarrasser du ballon, course illégale, etc.)► Afin de prolonger la demi d'un jeu, la pénalité doit être appliquée du PDR (sauf obstruction sur la passe avant).PÉNALITÉS MAJEURESEn plus de toutes les options décrites ci-haut concernant les pénalités mineures, toute pénalité majeure peut être appliquée sur le premier jeu de la prochaine demi-vie ;Si une pénalité majeure est signalée sur un touché sur le dernier jeu de la demi, l'équipe non fautive peut l'appliquer soit sur le converti ou sur le premier jeu de la séquence suivante. Dans la deuxième situation, elle choisira également si ce jeu aura lieu en tant qu'une prolongation d'un jeu de la demi, ou comme premier jeu de la prochaine demi;
PÉNALITÉ DERRIÈRE LA LIGNE DE MÊLÉE► Autant les pénalités offensives que défensives signalées derrière la ligne de mêlée seront appliquées à partir du PDR, par exemple protection du drapeau par l'offensive ou retenue contre la défensive. La protection des drapeaux derrière la ligne de mêlée entraîne une pénalité de 10 verges ;
PÉNALITÉ DANS LA ZONE DE BUT PAR L'OFFENSIVE► Si le porteur de ballon écope d'une pénalité dans sa propre zone de but, un touché de sûreté est accordée à la défensive. Par exemple, le quart arrière commet une infraction pour protection des drapeaux dans sa propre zone de but;► Si un joueur autre que le porteur de ballon commet une pénalité dans sa zone de but, les applications mentionnées dans le tableau ci-haut subsisteront ;
PÉNALITÉ PRÈS DE LA LIGNE DES BUTS► Si l'offensive commet une pénalité qui est appliquée du PDR, et que le PDR est leur propre ligne d'une verge ou à l'intérieur de celle-ci, la pénalité devient une perte d'essai. Il est à noter que cela ne s'applique pas sur le 4e essai, à moins que la pénalité résulte normalement en une perte de ballon lorsque appelée sur le 4ᵉ essai, par exemple lors d'un parcours illégal;► Si la défensive commet une pénalité qui entraînerait courir le ballon dans la zone rouge, l'offensive peut choisir de commencer le prochain jeu à la ligne de 5 ½ afin de pouvoir. Cela se rapporte également à la défensive qui serait pénalisée pour « interférence sur la passe » dans la zone de but ou à l'intérieur de la zone rouge ;► Si la défensive est fautive, et que la pleine application des verges prévoit apportera le ballon jusqu'à la ligne de but ou la ligne à franchir pour l'obtention d'un premier essai, l'offensive se voit accorder un 1er essai. Exemple : ballon sur la ligne de 4, défensif comme un hors-jeu. PEA pour l'offensive;
PÉNALITÉ DOUBLE► Lorsqu'une équipe commet deux infractions ou plus au cours d'un même jeu, l'équipe non fautive peut choisir laquelle des pénalités, elle désire appliquer. Si l'une des infractions est une pénalité majeure, celle-ci doit être ajoutée à la pénalité choisie, au point d'application de la pénalité choisie ;
PEA – premier essai automatiqueER – Essai reprisEC – essais continusPE – perte d'essaisPB – perte du ballonPDR – point de dernière remisePBT – point ballon tenu (au moment de la pénalité)P5 – pénalité de 5 vergesLM – ligne de mêléPBM – point ballon mort (fin du jeu)OP – option prévue (de laisser le jeu terminer sans pénalité)Pas d'option = Le jeu prend fin dès que la pénalité sans option survientTG – Terrain gagné (pour le gain du premier essai)TNG – Terrain non gagné (pour le gain du premier essai)Exemple: hors-jeu : P5 ER – cela veut dire perte de 5 verges du point de dernière remise et l'essai est reprise;
PARTIE PERDUE PAR FORFAIT
Une équipe perd une partie par forfait si :
► L'équipe n'est tout simplement pas présente à sa partie ;
► L'équipe est présente, mais son alignement de départ n'est pas constitué avec le nombre minimum de joueurs pour jouer une partie, même en utilisant le JOUEUR FANTÔME;
► L'équipe est présente, mais son alignement de départ est constitué d'un ou de joueur non admissible dans la division dont l'information est connue avant la partie ;
►► Dans le cas où l'équipe voudrait faire jouer ce ou ces joueurs pour quelques raisons que ce soit, l'équipe perdra automatiquement la partie par forfait ;
► L'équipe est présente, mais son alignement de départ est constitué d'un ou de joueur non admissible dans la division dont l'information est connue pendant ou après la partie;
► Les directeurs généraux peuvent décider tout de même de jouer la partie. Celle-ci sera comptabilisée par forfait pour l'équipe en défaut, peu importe l'émission de la partie;
►► Des instructions seront données aux directeurs généraux et aux officiels pour le bon déroulement de la partie.
►► Il ne devra pas y avoir aucune animosité entre les deux équipes, les officiels pourraient mettre fin à la partie sans préavis ;
► Dans le cas ou l'équipe gagnante par forfait décide de ne pas jouer la partie pour quelques raisons que ce soit, aucune des deux équipes ne pourra se présenter sur le terrain, même pas pour s'amuser entre eux;
► Le pointage de la partie sera affiché au compte de 14 à 0 pour l'équipe gagnante par forfait;
► Sous la formule d'un tournoi à la ronde, lorsqu'une équipe perd par forfait, le nombre de points au classement est de 0. L'équipe gagnante par forfait reçoit les trois (3) points pour une victoire ;
► Le Réseau Sports Adultes n'effectuera aucun remboursement pour des parties perdues par forfait ;
PLAINTES ET PROTÉGÉS
► Dans le cas d'une situation particulière, nous vous invitons à communiquer avec le Réseau Sports Adultes;
► Aucun protêt ne sera accepté concernant une décision de l'arbitre ;
INSCRIPTION D’UNE ÉQUIPE
► L’équipe sera officiellement inscrite lorsque celle-ci aura effectué son dépôt et complétée son inscription sur site internet;
► Le dépôt est non remboursable, et ce, peu importe la raison excluant l’annulation de la ligue de la part du Réseau Sports Adultes;
► La saison doit être payée en totalité quinze (15) jours avant le début de celle-ci. Des détails et des rappels seront transmis par courriel au directeur général;
► Une équipe n'ayant pas acquitté tous les frais d'inscription avant le début des séries sera expulsée et ne pourra pas participer aux séries éliminatoires sans aucun remboursement;
INSCRIPTION INDIVIDUELLE
► Votre inscription sera officielle lorsque vous aurez complété votre inscription sur le site Internet et effectué votre dépôt;
► Le paiement complet de la saison doit être effectué quinze (15) jours avant le début de la première partie de la ligue;
MÉTHODE DES PAIEMENTS
Le Réseau Sports Adultes offre au directeur général deux (2) méthodes de paiement:
► Le paiement complet, effectué par le directeur général pour son équipe, qui ensuite récolte les paiements de ses joueurs;
► Le paiement par joueur, qui est intégré à l’application et permet au directeur général de diviser et de suivre les paiements des joueurs de son équipe. Il peut diviser les paiements de la manière dont il le désire. Les joueurs devront se connecter avec un courriel reçu provenant du Réseau Sports Adultes.
► Méthodes de paiement offertes :
►► Carte de crédit
►► Chèque
►►► Si le paiement de l’inscription d’une équipe ou individuelle est effectué par chèque et que celui-ci est refusé, des frais de 40$ seront appliqués;
►► Virement Interac
►► Virement bancaire
POLITIQUE DE PAIEMENT EN 2 VERSEMENTS (CARTE DE CRÉDIT UNIQUEMENT)
► Lorsque le paiement est effectué par carte de crédit en deux (2) versements, celui-ci est considéré comme non acquitté jusqu'à ce que le 2ᵉ paiement soit effectué. Dans le compte du payeur et du DG, le montant payé est inscrit montant payé/montant total à payer et lorsque celui-ci est acquitté, il est inscrit comme payé;
► Dans le cas où le premier paiement des deux paiements ou les deux paiements ne sont pas acquittés pour quelques raisons que ce soit (ex. changement de carte, etc.), des frais d'administration de 25$ seront ajoutés automatiquement au montant à payer par versement non payé;
►► Ce paiement doit être acquitté afin que votre équipe puisse participer aux séries éliminatoires;
POLITIQUE DES FRAIS DE PAIEMENT EN RETARD
► Une équipe ou un joueur n’ayant pas acquitté son paiement complet de la saison devra acquitter les frais de retard applicables selon sa situation;
► Des frais d'intérêt de 5% seront ajoutés sur le montant total des frais d'inscription 20 jours après la première partie de la saison pour les équipes ayant un solde dû;
► Des frais d'intérêt de 15% seront ajoutés sur le montant total des frais d'inscription 45 jours après la première partie de la saison pour les équipes ayant un solde dû;
► La politique de frais de retard ne s'applique pas aux deux versements effectués par carte de crédit, sauf si le paiement n'est pas complété (se référer à la politique de paiement en 2 versements);
REMBOURSEMENT, CRÉDIT & ANNULATION D’UNE ÉQUIPE
► Le dépôt est non remboursable, et ce, peu importe la raison excluant l’annulation de la ligue de la part du Réseau Sports Adultes ou si votre équipe se retrouve sur la liste d’attente;
► En cas d’annulation de votre inscription, trente (30) jours et moins précédant le début de la saison, la totalité du paiement devra être effectuée ou si le paiement avait été effectué, il ne serait pas remboursé;
► En cas d’annulation de votre inscription, trente (30) jours et plus précédant le début de la saison, des frais administratifs de 50% seront conservés. Le reste des frais d’inscription seront remboursés et toute facture non réglée devra être payée par l’équipe;
► En cas d’annulation durant la saison d'un joueur de l'équipe (blessure, déménagement, conflit dans l’équipe, etc.), aucun remboursement ne sera effectué par le Réseau Sports Adultes;
►► Le Réseau Sports Adultes proposent au nouveau joueur d'effectuer un paiement directement à l'ancien joueur selon une entente entre ces deux joueurs;
►► Un crédit sur une prochaine inscription d’équipe sera offert aux équipes advenant que le nombre de parties garanties n’a pas été joué (nombre de parties inscrit dans le règlement Déroulement de la saison);
REMBOURSEMENT & ANNULATION D’UNE INSCRIPTION INDIVIDUELLE
► En cas d’annulation de votre inscription, quatorze (14) jours et moins précédant le début de la saison, la totalité du paiement devra être effectuée ou si le paiement avait été effectué, il ne serait pas remboursé;
► En cas d’annulation durant la saison (blessure, déménagement, conflit dans l’équipe, etc.), aucun remboursement ne sera effectué;
JOUEUR & ÉQUIPE SUSPENDUS
► Un joueur expulsé ou suspendu, pour une partie ou plus, n’a droit à aucun remboursement;
► Une équipe suspendue ou expulsée de la ligue en raison de non-respect des règlements du Réseau Sports Adultes, ne recevra aucun remboursement;
SITUATIONS PARTICULIÈRES
Ces options sont applicables uniquement si nous devons reporter, annuler des parties, retarder le début de la saison ou annuler complètement la saison pour cause de pandémie, de grève, émeute, agitation civile, cas fortuit ou force majeure (fermeture du stade/complexe), décret de toute autorité publique, soit fédérale, soit provinciale, soit municipale et/ou pour toute raison sur laquelle le Réseau Sports Adultes n’a pas le contrôle immédiat et direct.
OPTION #1 : Retarder le début la saison
► Les frais d’inscription seront mis à jour selon le nombre de parties que comptera la nouvelle formule de la saison versus le nombre de parties offerts lors de l’inscription initiale;
► Dans le cas où la saison compte moins de parties garanties au calendrier et qu’une équipe ne désire plus participer pour quelques raisons que ce soient, des frais administratifs de 25% seront conservés du montant total des frais d’inscription;
OPTION #2 : Arrêt de la saison en cours pour quelques jours/semaines
► Dans le cas où le Réseau Sports Adultes doit reporter des parties pendant quelques semaines, les reprises de partie se feront soient, la semaine suivant le retour au jeu, à la fin du cycle de motion/démotion ou à la fin de la saison;
► Dans le cas d’une impossibilité de jouer le nombre de parties prévues lors de votre inscription, il y aura un remboursement sous forme de crédit;
► Le calcul du montant de remboursement sous forme de crédit se fera selon le nombre de parties de saison régulière plus le nombre de parties de séries garanties (ex. : 18 parties de saison régulière et 3 parties de séries, ce qui garantit 21 parties). Le remboursement sous forme de crédit sera fait en fonction du nombre de parties non-jouées versus le nombre de parties garantis;
OPTION #3 : Annulation complète de la saison
► Avant l’annulation complète d’une saison, le Réseau Sports Adultes retardera le début de celle-ci jusqu’à un maximum de parties réalistes pour une saison;
► Un remboursement complet ou un remboursement sous forme de crédit sera offert;
ANNULATION DUE À LA MÉTÉO OU BRIS
► Au courant d’une saison, les conditions météorologiques jouent un rôle sur la pratique des soirées de jeu. Si le complexe ou l’aréna est fermé pour une raison hors de notre contrôle, vous serez avisé avec une notification dans l’application RSA +;
► Si une partie doit être interrompue (ex : panne, grosse blessure, ou autres situations d’urgence) la partie sera considérée valide lorsqu’elle est jouée à 60% et plus du temps de jeu prévu. Le résultat au moment de l’arrêt de la partie sera le résultat final;
REPRISE DES PARTIES► Les reprises de partie se feront soient, la semaine suivante, à la fin du cycle de motion/démotion ou à la fin de la saison;►► Dans le cas d’une impossibilité de reprise de la partie la journée de la ligue, la journée de reprise sera le dimanche, selon une horaire établie par le Réseau Sports Adultes;►► La partie de reprise sera programmée une seule fois. Il n’y a pas de remboursement dans le cas où des équipes ne sont pas disponibles lors de cette reprise;
SITUATIONS PARTICULIÈRES► En saison régulière et en série éliminatoire, si l’arbitre ou les arbitres assignés à votre partie ne se présentent pas, les parties seront automatiquement reportées. Le Réseau Sports Adultes offrira le maximum de possibilités aux équipes dans les limites des disponibilités de terrains;
ANNULATION DE LA LIGUE DE LA PART DU RÉSEAU SPORTS ADULTES► Une saison peut être annulée si le nombre d’inscriptions est insuffisant;► Avant le début d’une saison, peu importe les raisons, le Réseau Sports Adultes peut annuler celle-ci et toutes les inscriptions seront remboursées en totalité, sans pénalité ou autres frais; ► Durant la saison, celle-ci peut être annulée pour cause de grève, émeute, agitation civile, cas fortuit ou force majeure (fermeture du stade/complexe), décret de toute autorité publique, soit fédérale, soit provinciale, soit municipale et/ou pour toute raison sur laquelle le Réseau Sports Adultes n’a pas le contrôle immédiat et direct, un remboursement sous forme de crédit sera offert aux joueurs en lien avec le nombre de parties garanties lors de l’inscription des équipes (saison régulière et séries éliminatoires) sur une prochaine inscription. Les parties des rondes éliminatoires sont des parties additionnelles non-garanties pour les équipes inscrites et ne sont pas comptabilisées dans le crédit;
► Tous les joueuses devront respecter les règlements en vigueur dans les différents complexes ou terrains sous peine d’expulsion;
► Aucune boisson alcoolisée ne peut être apportée à l’intérieur des complexes ou sur les terrains. Certains établissements possèdent un permis d’alcool et il sera possible pour les joueuses et les spectateurs d’acheter leur consommation sur place;
►► Aucune joueuse sous l’effet de l’alcool ne peut jouer;
► Aucune drogue ne sera permise sur les lieux de l’établissement;
►► Aucune joueuse sous l’effet de la drogue ne peut jouer;
► L’utilisation des vestiaires est obligatoire. Vous devez y laisser vos sacs, mais évitez d’y laisser des objets de valeur;
► Les ligues qui utilisent un vestiaire d’équipe, celles-ci ont trente (30) minutes pour libérer le vestiaire suite à leur partie;
► Toutes les joueuses sont invitées à jeter leurs déchets aux endroits appropriés afin de laisser un environnement propre;
► Toutes les joueuses doivent faire attention au matériel sur place pour ne rien briser;
► Si un bris volontaire de la part d’une joueuse survient sur l’équipement, ce dernier devra payer la facture de la réparation;