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Règlements


Le Réseau Sports Adultes se réserve le droit de modifier la réglementation en tout temps pour le bon déroulement du tournoi.

1. RÔLE DU DIRECTEUR GÉNÉRAL

Le directeur général joue un rôle essentiel dans le bon déroulement du tournoi. Le directeur général dirige son équipe et ce rôle exige des compétences spécifiques dont le leadership, le sens de l’organisation et l’intégrité.


L’objectif pour tout directeur général est de bâtir une équipe de rêve. Afin d’y arriver, il aura besoin de joueurs à son image, de joueurs fiables et respectueux tout en comptant sur une bonne profondeur.


Voici les différentes responsabilités à effectuer pour garantir un tournoi de rêve à votre équipe :


AVANT LE TOURNOI
► Nommer un directeur adjoint, qui recevra également l’ensemble des communications provenant du tournoi. En cas d’absence, celui-ci pourra prendre la relève;
► Utiliser le logo de votre entreprise afin de créer un sentiment d’appartenance;
► S’assurer ou commander un uniforme complet pour votre entreprise;

►► Notre partenaire Sports Contact vous fera un plaisir de vous servir;

► Connaître les règlements, les communiquer aux joueurs de votre équipe ainsi que toutes informations pertinentes;
► S’assurer d’avoir un nombre adéquat de remplaçants pour l’ensemble du tournoi;

►► Faire une demande à des joueurs via l'application RSA+. Voir les détails via le vidéo suivant : https://www.youtube.com/watch?v=ux4ZA9Yh08s;

►► En situation de manque de joueurs, faire une recherche à l’avance dans la communauté en utilisant la communauté du Réseau Sports Adultes;

► Valider l'éligibilité des joueurs de votre alignement en lien avec les restrictions de votre division;

► S'assurer d'être dans la “conversation Messenger” du directeur général pour les communications importantes durant le tournoi. S'assurer d'ajouter votre directeur adjoint;

► Rejoindre la communauté sportive du Réseau Sports Adultes

► Utiliser la messagerie RSA+ pour communiquer facilement avec les joueurs de votre équipe;

► Communiquer toutes les informations importante du tournoi, dont la réglementation en vigueur à son équipe;

► Mettre à jour les informations de son équipe dont principalement, le numéro joueur, le logo d’équipe, via l'application RSA+ dans l'onglet Mes Équipes / Gérer mon équipe (web) ou via le lien fourni par courriel lors de l’inscription de son équipe ou via ce lien;

► En cas de mauvaise température prévue, le Réseau Sports Adultes communiquera avec le directeur général avant le tournoi. Se référer à la section ANNULATION DE TOURNOI;
► S’assurer que le paiement de l’équipe est effectué;
► Avertir le Réseau Sports Adultes si votre équipe à une contrainte d’horaire particulière avant le début du tournoi afin qu’elle soit traitée; 


PENDANT LE TOURNOI
► Adhérer au respect et à l’éthique sportive en tout temps; 
►► Mettre le bien du jeu, la sécurité et le plaisir de vos coéquipiers et adversaires devant le désir de gagner à tout prix;
►► Agissez de manière à faire honneur à votre entreprise et à vous-même, avant, pendant et après les parties;
► Exercer un leadership exemplaire tout au long du tournoi;
► Respecter les officiels ainsi que les membres de l'organisation du Réseau Sports Adultes. Maintenir un esprit ouvert à la communication envers l’arbitre lors des parties afin de minimiser les incidents ou les comportement antisportifs;
►► Durant une partie, le directeur général est le seul autorisé à discuter avec les officiels lors d’un incident;
► Utiliser la conversation Messenger des directeurs généraux comme un outil de communication pour le bon déroulement du tournoi. Cette conversation a comme objectif de fournir les informations relatives à des situations générales qui touchent l’ensemble des équipes et non pour une situation spécifique touchant votre équipe;
►► Discuter avec le coordonnateur du tournoi lorsqu’une situation spécifique s’applique à votre équipe suite à une partie. Il est toujours préférable de laisser l’adrénaline de la partie descendre avant d’aller discuter avec le coordonnateur;
► Assurer un alignement complet de son équipe pour chaque partie;
► S'assurer de valider les mises à jour afin d’être au courant des changements d'horaire pouvant toucher votre équipe directement sur le site Internet;
► Valider à chaque partie l’endroit et l’heure sur le site internet;
► S’assurer de libérer le terrain rapidement afin d'aider l’arbitre à débuter la partie suivante à l’heure et éviter tout retard;
► S’assurer que son équipe est prête à l’heure pour le début de sa partie;   
► Remettre le “buck” du joueur étoile;


APRÈS LE TOURNOI
► Prévoir un moment avec l’équipe pour souligner la fin du tournoi;
► Valider l’intérêt de ses joueurs pour un nouveau tournoi;

2. CONSTITUTION DES ÉQUIPES

RESTRICTION DES JOUEURS

► L'équipe doit être constituée d’un minimum de cinq (5) joueurs employés de la même entreprise en uniforme ou une équipe peut être constitué d’une fusion de deux (2) entreprises distinctes regroupant un minimum de cinq (5) joueurs employés en uniforme; 

►► Un joueur considéré comme employé doit avoir travaillé au cours des douze (12) derniers mois précédant le début du tournoi pour l’entreprise inscrite;

►► Si une équipe se présente en n’ayant pas le nombre minimum de joueurs employés en uniforme, celle-ci perd la partie par forfait;

► Le nombre de joueur minimum requis pour débuter une partie est de sept (7) joueurs;

►► Dans la division mixte, il est obligatoire d’être deux (2) filles en tout temps sur le jeu (excluant la gardienne);

►► Il est permis de jouer la partie même s’il manque un joueur, en utilisant le règlement du JOUEUR FANTÔME décrit plus bas;

►► Le Réseau Sports Adultes recommande qu’un alignement d’équipe doit être constitué entre 11 à 13 joueurs;

► Pour compléter votre alignement, le reste des joueurs peuvent provenir de l’extérieur de l'entreprise (clients, fournisseurs, amis, conjoint(e)s); 

► Tous les joueurs doivent être âgés de 18 ans ou plus;


ADMISSIBILITÉ DES JOUEURS

Chaque division autorise des joueurs ayant joué dans différents niveaux au cours de leur carrière. Valider le tableau d’admissibilité des joueurs par division:

Tableau d'admissibilité des joueurs


JOUEURS REMPLAÇANTS

► La gestion des joueurs remplaçants se fait à la discrétion des équipes, du moment qu’elle compte le nombre minimum de joueur employé par partie;

►► Il n’y a pas de limite de remplaçants par partie ainsi que pour la totalité du tournoi;

► Lorsqu’une équipe ajoute un joueur remplaçant, il est obligatoire d’inscrire son nom complet;

► Pour un joueur qui travaille pour l’entreprise, il sera possible d’en ajouter à votre alignement tout au long du tournoi;

►► La demande d’ajout devra être faite au coordonnateur du tournoi au maximum 15 minutes avant le début de la partie;

►► Fournir la preuve d'employé, sans quoi le joueur en question ne pourra participer à la partie;

► Pour un joueur qui ne travaille pas pour l’entreprise, il sera possible d’effectuer des modifications à l’alignement de l’équipe jusqu’avant le début de la deuxième partie de l’équipe;

►► Par contre, suite à la première partie du tournoi, un maximum de 2 (deux) joueurs peut être ajouté; 

►► La demande d’ajout devra être faite au coordonnateur du tournoi au maximum 15 minutes avant le début de la 2e partie, sans quoi les joueurs en question ne pourront participer à la partie;

►► Aucun ajout de joueurs ne provenant pas de l’entreprise ne pourra être ajoutés à la liste de l'équipe après le début de la 2e partie; 


PREUVES D'EMPLOYÉS À FOURNIR

La preuve d’embauche à fournir au Réseau Sports Adultes pour les joueurs appartenant à l’entreprise inscrite est :

► Une lettre incluant le nom des joueurs employés provenant du département des ressources humaines ou d’une personne occupant un poste de direction;

► Un courriel incluant le nom des joueurs employés provenant du département des ressources humaines ou d’une personne occupant un poste de direction;

► Relevé de salaire sur lequel vous aurez pris soin de bien rayer les informations confidentielles;

► Photocopie d’une carte d’affaires; 


JOUEUR FANTÔME 

► Lorsqu’une équipe se présente à une partie avec un joueur en moins que le nombre minimum demandé sur le jeu, l’équipe peut utiliser un JOUEUR FANTÔME;

► La règle du JOUEUR FANTÔME ne s'applique pas dans ces situations;

►► L’équipe doit respecter le nombre d’employés minimum obligatoires par partie;

►► En division mixte, il est interdit d'utiliser le JOUEUR FANTÔME pour remplacer une fille. Il faut donc avoir le nombre minimum de joueuses sur le terrain en tout temps, sinon la partie sera considérée comme un FORFAIT;

En cas d’expulsion d’un joueur durant une partie (peu importe la raison) et que l’équipe se retrouve avec un joueur en moins que le nombre requis sur le jeu, l’équipe ne peut pas utiliser la règle du JOUEUR FANTÔME et perd automatiquement la partie par forfait;

► Lorsqu’une équipe évolue avec un JOUEUR FANTÔME, l’équipe évolue avec un joueur en moins sur le terrain;

► En cas de blessure durant une partie (équipe complète), l’équipe peut utiliser la règle du JOUEUR FANTÔME;

► Dans le cas ou il manque plus d’un joueur pour débuter la partie, se référer au règlement du FORFAIT;

3. DÉROULEMENT DU TOURNOI

► Chaque équipe est assurée de trois (3) parties;

► La formule est un tournoi à la ronde suivi des parties de championnat ou d’un tournoi sous la formule d’un arbre; 

►► La formule du tournoi sera confirmée selon le nombre d’inscription officielle;

4. Déroulement d'une partie

► La partie sera deux demi de 15 minutes à temps continu;
►►  Un réchauffement de 2 minutes approximatif est prévu avant le début de la partie;
► Si après trente (30) minutes de jeu l’égalité persiste durant les rondes préliminaire, la partie se terminera nulle. 
►► Dans les rondes éliminatoires, il y aura des tirs de pénalités avec trois (3) tireurs de chaque côté.Dans les catégories mixte, il doit y avoir obligatoirement une joueuse parmi ces 3 tireurs. Si l’égalité persistait après les 3 tirs de chaque côté, il y aurait un tir de chaque côté jusqu’à ce qu’il y ait une équipe gagnante. Tous les joueurs devront s’être exécutés avant qu’un joueur puisse faire un second tir. La même formule sera appliquée pour les rondes de tir suivant. Un joueur expulsé ne pourra participer au tir de pénalité;

►► Division Masculin A, Masculin C, Mixte B;

►►► L'équipe la mieux classée dans la ronde préliminaire de leur division aura le choix de s'excuter en premier ou en deuxième. Si les deux équipes ont le même classement dans leur division, l'arbitre effectuera un tirage au sort;

►► Division Mixte C;

►►► Comme toutes les équipes auront terminées au même rang, l'arbitre effectuera un tirage au sort et l'équipe qui gagne le tirage au sort aura le choix de s'excuter en premier ou en deuxième;
​​​​​​​► Dans une situation où il y aurait un écart de sept (7) buts, la partie se terminerait aussitôt, sauf si un accord entre les deux capitaines est accepté pour terminer la partie pour le plaisir. Le résultat retenu sera celui lorsque l’écart était à 7 buts;
► Si une équipe ne se présente pas à une partie ou perd par défaut, le pointage de la partie sera affiché au compte de 3 à 0 pour l’équipe gagnante;
►► L’équipe qui perd par défaut une partie n’est pas disqualifiée du tournoi;
► Si deux (2) équipes ont la même couleur de chandail incluant le logo et/ou nom de l’entreprise sur celui-ci et que l’une des deux équipes a un 2e chandail, il doit mettre celui-ci. Dans le cas où l’une des deux entreprises n’a pas le logo ou le nom de l’entreprise sur celui-ci, l’équipe ayant le nom ou le logo de l’entreprise conserve automatiquement son chandail, l’autre équipe devra obligatoirement porter le chandail fourni par le tournoi. Dans le cas d’une impossibilité, il y aura tirage au sort par un membre de l’organisation en compagnie des deux capitaines ou une personne attitrée par le capitaine. Le tirage se fera devant la chambre de l’équipe locale qui décidera de son choix pour le tirage;

5. RÈGLEMENTS SPÉCIFIQUES

Les règlements de jeux appliqués durant tout le tournoi sont ceux de l’ARSQ liée au soccer 7 c. 7;


TACLE
► Les tacles sont interdits et seront sanctionnés comme une faute direct. De plus, selon la gravité du geste, celui-ci peut mener à un carton jaune ou un carton rouge;

►► Un tacle est une manœuvre pour déposséder, à l'aide d'un coup de pied glissé, un joueur adverse de son ballon;

►► Il est permis de faire un tacle (glissade) pour empêcher le ballon de sortir du jeu ou pour bloquer un tir tant qu'il n'y a pas de joueur à proximité, deux (2) mètres de distance avec les autres joueurs;
► Un gardien de but peut, dans sa zone de réparation, utiliser le geste du tacle pour arrêter le ballon;


CHANGEMENTS

► Les changements sont permis en tout temps (à la volée) par le centre du terrain;
► Les deux joueurs faisant la substitution doivent être à un maximum de 1 mètre de distance sans quoi l’arbitre peut sanctionner l’équipe fautive par un coup franc direct, et ce au meilleur endroit jugé par ce dernier. Généralement l’endroit ou le joueur entrant a influencé le jeu;

TOUCHE

► Les touches se font avec les mains et non avec les pieds;

► Cas particulier, exemple plafond ou obstacles. Si le ballon touche le plafond, on reprend avec une touche où le ballon à touché au plafond;


BALLON EN JEU OU HORS JEU

► Identique à la loi du jeu de la FIFA, soit les mêmes règles qu’au soccer à 11;


BUT MARQUÉ
► Identique à la loi du jeu de la FIFA, soit les mêmes règles qu’au soccer à 11;


HORS JEU
► La loi du hors-jeu ne s’applique pas;


FAUTES ET INCORRECTIONS
► Identique à celle de la Loi XII sur les fautes et incorrections aux Lois du jeu de la FIFA sous réserve des modifications suivantes :
►► Tous les coups francs prévus comme sanctions sont directs;
►► Si un joueur de l’équipe défendante commet intentionnellement, dans la surface de réparation une des dix (10) fautes majeures décrites dans les Lois du jeu de la FIFA, il sera pénalisé avec un tir de penalty pour l'équipe adverse.
►► L’arbitre peut avertir un joueur (carton jaune) ou l’exclure (carton rouge) définitivement du match. Dans un tel cas, le joueur ne peut pas être remplacé par un autre joueur;


COUPS FRANCS
► Identique à la Loi XIII sur les coups francs des lois du jeu de la FIFA sauf que tous les coups francs sont directs (sur lequel un but peut être marqué directement). Lors de l’exécution d’un coup franc, l’équipe adverse doit respecter la distance de 6 mètres;


COUP DE PIED DE RÉPARATION (PENALTY)​​​​​​​
► Identique à la Loi XIV sur le coup de pied de réparation des Lois du jeu de la FIFA, sauf que le point de réparation est situé à sept (7) mètres de la ligne de but et que tous les joueurs, à l’exception de celui qui tire, doivent se tenir à l’extérieur de la surface de réparation et derrière le ballon (plus loin de la ligne de but que le ballon). Tous les autres joueurs doivent être placés derrière le ballon;


COUP DE PIED DE BUT
► Identique à la Loi XVI sur le coup de pied de but des Lois du jeu de la FIFA soit les mêmes règles qu’en soccer à 11. Toutefois, le ballon est placé dans une partie quelconque de la surface de réparation et les joueurs adverses devront être à l’extérieur de la surface de réparation à 6 mètres du ballon;


COUP DE PIED DE COIN​​​​​​​
► Identique à la Loi XVII sur le coup de pied de coin des Lois du jeu de la FIFA sauf que la distance à respecter par l’adversaire est de 6 mètres;


Toute autre règle n’ayant pas été mentionnée ci-dessus sera appliquée selon « Les lois du jeu » par la FIFA.

6. RÈGLEMENTS SPÉCIFIQUES MIXTE

► Il doit y avoir en tout temps 5 gars et 2 filles sur le jeu. Si le gardien est une fille, il doit y avoir deux filles de plus sur le jeu car la gardienne n'est pas considérée. Une équipe peut jouer avec plus d’une fille sur le jeu (exemple : 3 filles et 4 gars);
► Lors des rondes éliminatoires seulement, si l’égalité persiste, des tirs de pénalités détermineront l’équipe gagnante. Parmi les trois tireurs, il doit y avoir une fille minimum;
► Les buts marqués par une fille comptent pour 1 but. Même chose pour les gars;

7. CLASSEMENT DES ÉQUIPES ET ÉGALITÉS

POINTS CLASSEMENT
Victoire : 3 points;
Nulle : 2 points;
Défaite : 1 point;

Défaite par forfait : 0 point;


Départage au classement entre 2 équipes 

En cas d’égalité entre les équipes en fin du tournoi ou en motion/démotion, le départage se fera de la façon suivante :

1. Le plus grand nombre de victoire total 

2. Le meilleur différentiel de points/buts pour et de points/buts contre total

3. Le plus grand nombre de points/buts marqués total

4. Le moins grand nombre de points/buts contre total

5. Tirage au sort

 

Départage au classement entre 3 équipes et plus 

En cas d’égalité entre les équipes en fin de saison ou en motion/démotion, le départage se fera de la façon suivante :

1. Le plus grand nombre de victoire total 

2. Le meilleur différentiel de points/buts pour et de points/buts contre total

3. Le plus grand nombre de points/buts marqués total

4. Le moins grand nombre de points/buts contre total

5. Tirage au sort

8. PRIX AUX CHAMPIONS

► Toutes les équipes championnes recevront un cadeau qui sera remis à chaque joueur de l’équipe;

► Une photo souvenir;

►► Le Réseau Sports Adultes diffusera les diverses photos de champions via les plate-formes sociales RSA (Facebook et Instagram, etc);

► Une bouteille de mousseau;
► Une bannière souvenir de champions;

► Aucune bourse monétaire n’est remise aux équipes championnes;

9. ÉQUIPEMENTS & UNIFORMES

ÉQUIPEMENTS OBLIGATOIRES FOURNIS PAR LE JOUEUR

► Port de protège-tibia avec des bas les couvrants;
► Soulier conçu pour les terrains de soccer;


ÉQUIPEMENTS FOURNIS PAR LE TOURNOI

► Des ballons de partie et pour l’échauffement;

► Des chandails, au besoin;


OBJETS ET ÉQUIPEMENTS INTERDITS

► L’arbitre peut refuser un joueur si celui-ci portent des objets ou équipements dangereux; 

► Les lunettes sont interdites à l’exception des lunettes prescrites. Elles devront cependant être attachées avec un élastique;


UNIFORME D'ÉQUIPES

► Le port du chandail de la même couleur incluant un numéro au dos est obligatoire;

►► L’achat de cet uniforme (couleur, design, logo) est de la responsabilité de l’équipe;

►► Il est également interdit d’avoir deux joueurs portant le même numéro au sein de la même équipe;

► Le numéro du joueur doit être le même que celui indiqué sur la feuille de partie;

► Il est recommandé de porter des bas aux couleurs du chandail;


COULEUR DES UNIFORMES

► Chaque équipe doit porter un uniforme de couleur distincte;

►► Suite aux ajouts des couleurs de votre équipe par votre DG, les équipes pourront suivre l’horaire afin de déterminer s’ils doivent mettre leur uniforme en étant visiteur ou local. 

►► Les couleurs des uniformes doivent permettre, sans risque de confusion, de distinguer les deux équipes. En cas de similitude de couleurs, l’équipe visiteuse doit changer de chandails si elle possède deux ensembles d’uniforme ou porter les chandails de pratique;

10. PÉNALITÉS, SUSPENSIONS & FORFAITS

Les règlements de jeux appliqués durant tout le tournoi sont ceux de l’ARSQ liée au soccer 7 c. 7;


Un carton jaune est sanctionné par une pénalité de 5 minutes au joueur fautif et il y a remplacement de joueur;
► Un joueur ayant reçu 2 cartons jaunes se verra expulsé de la partie mais ne le sera pas du tournoi. Dans le cas d’une récidive dans une deuxième partie de la part du même joueur, il sera expulsé du tournoi automatiquement;
► Un joueur ayant reçu un carton rouge se verra expulsé automatiquement de la partie et sera suspendu pour la prochaine partie. Le comité organisateur évaluera le dossier du joueur en compagnie des officiels de la partie. Une expulsion complète du tournoi pourrait survenir selon la gravité du geste;
► Les bagarres ou gestes déplacés (jugement de l’arbitre) ne seront pas tolérés. Par conséquent, ce joueur sera automatiquement expulsé de la partie et du tournoi;
► Un joueur expulsé d’une partie fera l’objet d’une révision du comité organisateur suite au rapport de l’arbitre. Une décision sera rendue par le comité organisateur à savoir si le joueur doit recevoir une suspension pour le reste du tournoi;
► Le comité organisateur se réserve le droit de suspendre un joueur pour les prochaines éditions du tournoi selon la gravité du geste et le rapport de la partie fait par l’arbitre;
► Toutes les équipes devront respecter les règlements et les critères d’éligibilité sous peine d’être expulsées du tournoi et ce, sans remboursement;
​​​​​​​► Tous les joueurs devront respecter les règlements, faire honneur à leur entreprise et être respectueux envers l’officiel sur le terrain, les joueurs des autres équipes et des membres de l’organisation sous peine d’être expulsés du tournoi et ce, sans remboursement;
► L’organisation du tournoi, peut avertir ou suspendre un joueur sans qu’il n’ait commis une infraction s’il juge que ce joueur à un comportement inadéquat;


PARTIE PERDUE PAR FORFAIT

Une équipe perd une partie par forfait si :

► L’équipe n’est tout simplement pas présente à sa partie;

► L’équipe est présente, mais son alignement de départ n’est pas constituée avec le nombre minimum de joueurs pour jouer une partie, même en utilisant le JOUEUR FANTÔME;

► L’équipe est présente, mais son alignement de départ est constitué d’un ou de joueur non-admissible dans la division dont l’information est connue pendant ou après la partie;

► Les directeurs généraux peuvent décider tout de même de jouer la partie. Celle-ci sera comptabilisée par forfait pour l’équipe en défaut, peu importe l’issue de la partie;

►► Des restrictions seront données aux directeurs généraux et aux officiels pour le bon déroulement de la partie;

►► Il ne devra pas y avoir aucune animosité entre les deux équipes, les officiels pourraient mettre fin à la partie sans préavis; 

► Dans le cas ou l'équipe gagnante par forfait décide de ne pas jouer la partie pour quelques raisons que ce soient, aucune des deux équipes ne pourra se présenter sur la patinoire, même pas pour s'amuser entre eux;

► Le pointage de la partie sera affiché au compte de 3 à 0 pour l’équipe gagnante par forfait;

► Sous la formule d’un tournoi à la ronde, lorsqu’une équipe perd par forfait, le nombre de point au classement est de 0. L’équipe gagnante par forfait reçoit les trois (3) points pour une victoire;

► Le Réseau Sports Adultes n'effectuera aucun remboursement pour des parties perdues par forfait;


PLAINTES ET PROTÊT

► Le Réseau Sports Adultes accepte les plaintes concernant l’éligibilité des joueurs non-éligibles par l’équipe adverse lors d’une partie. Le DG doit communiquer en personne au directeur des opérations au maximum, 1 heure après la partie concernées;

►► Lors des rondes préliminaires

►►► L'équipe perdra la partie par défaut. L'équipe pourra poursuivre son tournoi en excluant le joueur fautif des parties subséquentes;

►► Lors des rondes éliminatoires

►►► L'équipe perdra la partie par défaut et l'équipe sera éliminée automatiquement du tournoi;

►►Toutes décisions prises par le tournoi sera sans appels et finales;

► Aucun protêt ne sera accepté concernant une décision de l’arbitre;

11. INSCRIPTION, PAIEMENTS, FRAIS DE RETARD, ANNULATION & REMBOURSEMENT

INSCRIPTION D'UNE ÉQUIPE

► L’équipe est officiellement inscrite au tournoi lorsque celle-ci aura complétée le formulaire d'inscription sur le site internet du Réseau Sports Adultes;


MÉTHODE DES PAIEMENTS

► Le paiement complet doit être effectué un (1) mois avant le début du tournoi;

► Une facture sera émise.

► Méthodes de paiement offertes :

►► Carte de crédit (payable uniquement sur le site Internet) Des frais administratifs de 4% sont ajoutés au montant total.

►► Argent comptant

►► Chèque

►► Virement interac

►► Virement bancaire


REMBOURSEMENT & ANNULATION D’UNE ÉQUIPE

► Le dépôt est non-remboursable et ce, peu importe la raison excluant l’annulation du tournoi de la part du Réseau Sports Adultes;

► En cas d’annulation de votre inscription, trente (30) jours et moins précédant le début du tournoi et ce, peu importe la raison du désistement, la totalité du paiement devra être effectuée ou si le paiement avait été effectué, il ne sera pas remboursé;

► En cas d’annulation de votre inscription, trente (30) jours et plus précédant le début du tournoi, des frais administratifs de 50% seront conservés. Le reste des frais d’inscription seront remboursés et toute facture non-réglée devra être payée par l’équipe;


ANNULATION DU TOURNOI

► Un tournoi peut être annulé si le nombre d’inscriptions est insuffisant. Toutes les inscriptions seront remboursées en totalité, sans pénalité ou autres frais;

► Advenant une annulation pour cause de Covid-19, grève, émeute, agitation civile, cas fortuit ou force majeure (fermeture des terrains, pluie, etc.), décret de toute autorité publique, soit fédérale, soit provinciale, soit municipale  et / ou pour toute raison sur laquelle le Réseau Sports Adultes n’a pas le contrôle immédiat et direct plus de (2) semaines précédant l'événement, 15% des frais d’inscription seront remboursés (frais administratifs) et toute facture non-réglée devra être payée par l’équipe;
► Advenant une annulation pour cause de Covid-19, grève, émeute, agitation civile, cas fortuit ou force majeure (fermeture des terrains, pluie, etc.), décret de toute autorité publique, soit fédérale, soit provinciale, soit municipale  et / ou pour toute raison sur laquelle le Réseau Sports Adultes n’a pas le contrôle immédiat et direct deux (2) semaines précédant l'événement, 40% des frais d’inscription seront remboursés (frais administratifs) et toute facture non-réglée devra être payée par l’équipe;
► Si l'une des situations se produit, le tournoi sera déplacé à une date ultérieure (généralement l'année suivante aux mêmes dates). Le paiement supplémentaire pourra être conserver sous forme de crédit à votre compte pour le prochain événement selon le cas (85% ou 60%);


JOUEUR & ÉQUIPE SUSPENDUS
► Un joueur expulsé ou suspendu, pour une partie ou plus n’a droit à aucun remboursement;
► Une équipe suspendue ou expulsée du tournoi en raison de non-respect des règlements du Réseau Sports Adultes, n’a droit à aucun remboursement;


POLITIQUE DES FRAIS DE PAIEMENT EN RETARD

► Une entreprise n’ayant pas acquittée son paiement complet devra acquitter les frais de retard applicables selon sa situation;

► Des frais d'intérêt de 5% seront ajoutés sur le montant total des frais d'inscription 10 jours après la première partie du tournoi pour les entreprises ayant un solde dû;
► Des frais d'intérêt de 15% seront ajoutés sur le montant total des frais d'inscription 30 jours après la première partie du tournoi pour les entreprises ayant un solde dû;

12. RÈGLEMENTS DU COMPLEXE OU DES TERRAINS

► Tous les joueurs devront respecter les règlements en vigueur dans les différents complexes ou terrains sous peine d’être expulsés du tournoi;
► Aucune boisson alcoolisée ne peut être apportée à l’intérieur des complexes ou sur les terrains. Les établissements possèdent un permis d’alcool et il sera possible pour les joueurs et les spectateurs d’acheter sur place leur consommation sur place;
► Aucune drogue ne sera permise sur les lieux de l’établissement et aucun joueur sous l’effet de la drogue et/ou de l’alcool ne pourra participer au tournoi;
 Les équipes auront trente (30) minutes pour libérer la chambre des joueurs après une partie;


APPLICATION RSA+

L'outil de connexion exclusive RSA+ vous permettra de rester connecter au Réseau Sports Adultes et à votre équipe.

► Gérer l'alignement et les présences;
► Recevoir les communications de ligue et communiquer avec votre équipe;
► Trouver des remplaçants pour la saison ou une partie;
► Réinscrire ou inscrire une équipe;